C#基础教程 §1.2 数据类型

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在上一节中,我们进行到了输出 ”Hello World!“ 程序。

Hello World!

一个 C# 程序主要包括以下部分:

  • 命名空间声明
  •  class
  • Class 方法
  • Class 属性
  •  Main 方法
using System; //引用系统命名空间
namespace HelloWorld //定义HelloWorld命名空间
{
   class HelloWorld
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         /*输出 HelloWorld 并换行*/
         Console.WriteLine("Hello World");
         Console.Read(); //等待读入,防止程序窗口关闭
      }
   }
}




当上面的代码被编译和执行时,它将会产生下列结果:

Hello World!

C:\Users\fuyeor cloud\source\repos\ConsoleApp1\ConsoleApp1\bin\Debug\netcoreapp3.1\ConsoleApp1.exe (进程 xxx)已退出, 代码为 0。
要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止时自动关闭控制台”。
按任意键关闭此窗口. . .




上面程序的各个部分解释:

  •  using System; – using 关键字用于在程序中包含引入 System(系统) 命名空间。一般有多个 using 语句。
  • namespace 声明。HelloWorld 命名空间包含了类 HelloWorld。
  •  class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。
  • 类一般包含多个方法。
  • 方法定义类的行为。
  • 在此HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
  •  Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点Main 方法说明当执行时类将做的动作。
  • // 是单行注释, /*   */ 是多行注释,它们在运行时将会被编译器忽略。
  • Main 方法通过语句 Console.WriteLine(“Hello World”); 指定了它的行为。WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 Hello, World! 并换行。

数据类型

C#的数据类型包括值类型引用类型

  • 值类型:存储数据的实际值
  • 引用类型:存储它们的数据引用

值类型

    值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字母、浮点数。当您声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值。

下表为C#中可用的值类型:

类型描述范围默认值
bool布尔值True 或 FalseFalse
byte8 位无符号整数0 到 2550
char16 位 Unicode 字符U +0000 到 U +ffff
decimal128 位精确的十进制值,28-29 有效位数(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 280.0M
double64 位双精度浮点型(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 103080.0D
float32 位单精度浮点型-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 10380.0F
int32 位有符号整数类型-2,147,483,648 到 2,147,483,6470
long64 位有符号整数类型-923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,8070L
sbyte8 位有符号整数类型-128 到 1270
short16 位有符号整数类型-32,768 到 32,7670
uint32 位无符号整数类型0 到 4,294,967,2950
ulong64 位无符号整数类型0 到 18,446,744,073,709,551,6150
ushort16 位无符号整数类型0 到 65,5350

整形

分为:

  • 字节型(byte和sbyte)
  • 短整型(short和ushort)
  • 整形(int和uint)
  • 长整型(long和ulong)

等8种类型。具体不同请参考上表。

C# 支持以下预定义整型类型:

C# 类型/关键字范围大小.NET 类型
sbyte-128 到 1278 位带符号整数System.SByte
byte0 到 255无符号的 8 位整数System.Byte
short-32,768 到 32,767有符号 16 位整数System.Int16
ushort0 到 65,535无符号 16 位整数System.UInt16
int-2,147,483,648 到 2,147,483,647带符号的 32 位整数System.Int32
uint0 到 4,294,967,295无符号的 32 位整数System.UInt32
long-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,80764 位带符号整数System.Int64
ulong0 到 18,446,744,073,709,551,615无符号 64 位整数System.UInt64


字符型

  • 不能进行其他类型到字符型的隐式转换
  • 只能以字符形式表示char类型的常量

    如果用整数形式表示char类型的常量,则必须带有类型转换的前缀。例如:

(char) 10

一般可通过赋值操作完成转换:

char example="A";
char example="\x0065"; //十六进制
char example="\u0065"; //unicode





    “\x0065” “\u0065″是转义符,C语言中定义了一些字母前加”\”来表示常见的那些不能显示的ASCII字符,如\0,\t,\n等,称为转义字符;C#继承了这种特点。转义符用来表示ASCII码字符集种某些特定功能的字符;以及无法打印的控制字符。

转义字符意义ASCII码值(十进制)
\a响铃(BEL)007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符”\’092
\’代表一个单引号(撇号)字符039
\”代表一个双引号字符034
\?代表一个问号063
\0空字符(NUL)000
\ddd1到3位八进制数所代表的任意字符三位八进制
\xhh十六进制所代表的任意字符十六进制

浮点型

    C#提供了两种浮点类型:

  • 单精度(float);值范围1.5*10^-45 – 3.4* 10^38
  • 双精度(double)值范围5.0*10^-324 – 1.7* 10^308

当二元表达式中有一个操作数是浮点型:

  • 如果另一个操作数是整形,则自动转换为浮点型
  • 如果操作数之一为double,则另一个操作数经过相应转换也变为double型,运算以double型精度;结果也为double型。
  • 都不满足:运算至少以float型精度及取值范围;结果也为float型。

示例代码:


using System; //引用系统命名空间
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _1._2 //定义命名空间
{
   class program //定义program类
   {
      static void Main(string[] args) //定义main()方法
      {
         /*定义变量并初始化*/
         int a = 111;
         float b = 4.6f;
         short c = 222;
         double d = 4.6E+3;
         Console.WriteLine("结果是{0}", a+b+c+d);
         Console.Read(); //等待读入,防止程序窗口关闭
      }
   }
}

如代码示例。4个不同类型赋值后进行运算,计算结果为double型。
将会得到以下输出:

结果是4937.600006103516

C:\Users\yhd\source\repos\1\1\bin\Debug\netcoreapp3.1\1.exe (进程 21644)已退出,代码为 0。
要在调试停止时自动关闭控制台,请启用“工具”->“选项”->“调试”->“调试停止时自动关闭控制台”。
按任意键关闭此窗口. . .

小数型

    小数型decimal适用于金融和货币运算。

    小数型decimal精确度>浮点型;但数值范围<浮点型。

当二元表达式中有一个操作数是 小数型:

  • 如果另一个操作数是整形,则自动转换为小数型
  • 运算产生>该格式的值,触发溢出错误
  • 运算产生<该格式的值,操作结果变成0

引用类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:objectdynamic 和 string

对象(Object)类型

对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System – CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱

object obj;
obj = 100; // 这是装箱

动态(Dynamic)类型

您可以存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时发生的,而动态类型变量的类型检查是在运行时发生的。

字符串(String)类型

字符串(String)类型 允许您给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号。

例如:

String str = "runoob.com";

一个 @引号字符串:

@"runoob.com";

C# string 字符串的前面可以加 @(称作”逐字字符串”)将转义字符(\)当作普通字符对待,比如:

string str = @"C:\Windows";

等价于:

string str = "C:\\Windows";

@ 字符串中可以任意换行,换行符及缩进空格都计算在字符串长度之内。

string str = @"<script type=""text/javascript"">
<!--
-->
</script>";

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

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Marugu Fuyeor
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